22:40

It's as true today as when I started adventuring: "When in doubt, set something on fire"

Уф, как мы плодотворно на предмет кампании сейчас посидели. Я даже верю, что оно может получиться... Правда пока только Тау vs ИГ+Волки, но все же.



Комментарии
02.06.2010 в 22:58

Спасает Человечество Имхой и Авторучкой(с) R2R
а подробнее?
02.06.2010 в 23:01

It's as true today as when I started adventuring: "When in doubt, set something on fire"
Я + Кронин + Комиссар и Логан посидели медитируя над сценарием и общими правилами кампании ) Получилось забавно поскольку с ДМом оно круче, чем без него ))
02.06.2010 в 23:06

Спасает Человечество Имхой и Авторучкой(с) R2R
это уж точно круче.
а что надумали?
я вообще все еще надеюсь рано или поздно родить совмещение Planetary Empires+Battle Missions+Epic+(очень местами)Planetstrike c твоей и чьей-нибудь еще помощью.
но это надо чтобы ты нашел в себе силы обсуждать, да.
02.06.2010 в 23:11

It's as true today as when I started adventuring: "When in doubt, set something on fire"
Ммм, сейчас мне придется долго ворошить ощущения чтобы дать полную версию - Кронин обещал записать - но вообще получили правила на размещения и движения а так же проведение операций, варианты критических точек, учет сил армий, учет результатов кампании в целом.

А совмещение.... совмещение тож кавай - но вот у нас будут наши правила, можно будет на основе их делать что-то еще дальше.
02.06.2010 в 23:15

Спасает Человечество Имхой и Авторучкой(с) R2R
интересно, да.
размещение и движение - это как раз то, что в планетари эмпирес достаточно бегло оговорено, и имхо зря. хотя кто знает, может и к лучшему. но посмотрел бы.
операции - в смысле?
варианты критических точек - это по идее там где есть полезные ресурсы. вообще имхо надо просто разобраться, как и где атака/защита ПИ результирует в соотв. миссии из БМ(батлмишшонс)
учет сил армий - тоже проблема великая, ибо на столе все же разные форсы нереально отыгрывать. посмотрю.
результаты кампании в целом вроде бы достаточно открыто видны по тем же ПИ. а как у вас?
02.06.2010 в 23:30

It's as true today as when I started adventuring: "When in doubt, set something on fire"
операции - т.е., по предварительным прикидкам, за ход одна сторона может провести одну большую операцию (что будет выражаться в миссии на 1500+ очков к примеру) и две разведывательно/диверсионные. Цель первой может быть выдавливание противника из сектора или просто нанесение ему существенных потерь, обескровливание. Результатом вторых может быть выявление сил противника, инфраструктуры в регионе, или диверсии против разведанных целей (все что пойдет в стратегически/ролевом пласте, от "взорвать пивзавод волков" до " инквизитор хочет лично обозреть сектор 20, делайте что хотите, но чтоб снайпера тау там завтра были в количестве!")

Варианты критических точек - это установки ПКО (стационарные или мобильные), это города (до проведения эвакуации в нашем случае), базы сторон, космодромы и т.п.

Учет сил армий будет видимо влиять на итоговый результат миссии - если армия в шесть условных очков силы напала на территорию защищаемую армией в 5 очков, при этом в ходе отыгрыша выполнила цели миссии и на столе осталось два пафосных мара, то с шансами два-три очка силы она в результате потеряла, и при броске на итоговый результат хода у нее будут минуса, так что победа в миссии не гарантирует совершенно оптимального результата.

Ну, у каждой из сторон есть цели. В нашем случае - у тау это сохранение по возможности хотя бы части ПКО , сохранение большей части мирного населения, нанесение насколько удастся большего ущерба противнику ну и цель минимум - сохранение возможности к ведению боевых действий - все это пока не придет флот. Цель добавочная - выяснить какого все же гхыра вообще тут к нам понаехали.
У ИГ и маров - это соответственно захват интересующих их мест планеты и подавление возможности тау к сопротивлению. Что будет дополнительным козырем когда большие септы отреагируют и флотилия тау войдет-таки в систему.
03.06.2010 в 12:45

Спасает Человечество Имхой и Авторучкой(с) R2R
две разведывательно/диверсионные
а как они будут отыгрываться? попонятнее можно?

при этом в ходе отыгрыша выполнила цели миссии и на столе осталось два пафосных мара
я вообще достаточно часто вижу, что на столе после "победы" остается жалкий остаток. причем у многих армий это собственно нормальное состояние вещей.
03.06.2010 в 12:52

It's as true today as when I started adventuring: "When in doubt, set something on fire"
Пока не зафиксировано но видимо малоформатные (combat patrol/ killteam) или специально отдизайнеренные. Мастером, хехе. Кроме того, в случае успеха миссии, защищающаяся сторона может по факту не узнать даже, где именно проводилась разведка (т.е. в сюжете - потом - это будет описываться как "засекли странные сигналы, лейтенант давно задрых а солдат заломало выходить из укреплений проверять). Ну и результаты диверсий будут соответственно либо более ограниченными (скажем, временное повреждение армии, лишение ее атакующих возможностей на ход или что еще получится) либо специализированными (в генералитете ИГ пьянка - инква привезли-таки с аккуратной дыркой во лбу)

я вообще достаточно часто вижу, что на столе после "победы" остается жалкий остаток. причем у многих армий это собственно нормальное состояние вещей.
Ну, как бы если при этом не нанесены сопоставимые потери противнику, то все же это сказывается.
Собственно, в таком контексте новая 20-очковая система наших турниров (15 за победу, +/- 5 за разницу по VP) мне симпатишна.
03.06.2010 в 13:16

Спасает Человечество Имхой и Авторучкой(с) R2R
киллтимы будете по рулезам из БМ проводить?

по идее успех миссии должен некритично влиять на результаты основной, плюс снабжать информацией.

Собственно, в таком контексте новая 20-очковая система наших турниров (15 за победу, +/- 5 за разницу по VP) мне симпатишна.
интересно..
03.06.2010 в 14:29

It's as true today as when I started adventuring: "When in doubt, set something on fire"
Еще не знаю....
Ну, разведмиссия может проводиться не в том же секторе где и основная в этот раунд, собственно, а так да.

А ты не видел? Глянь на варфорже любую тему турнира нового. Имхо вполне адекватно.
03.06.2010 в 14:59

Спасает Человечество Имхой и Авторучкой(с) R2R
ну значит разведданные откладываются на потом. возможно даже суммируются - аккуратно разведать то, подрезать это - и в решающий момент армия противника такая пафосная... и без штанов %)
03.06.2010 в 15:15

It's as true today as when I started adventuring: "When in doubt, set something on fire"
Да, это вполне себе вариант тоже )
Ну плюс еще полагаю дезинформация и прочие вкусности )